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Der Aether Warden

Posted: Fri Mar 13, 2026 10:32 am
by Kitty
Der Aether Warden

Ursprünglich als Earth Warden vorgeschlagen, wurde der Aether Warden als ein uralter und schwer fassbarer Orden aus Neokos erdacht, bestehend aus umherziehenden mythischen Kriegern, die im Kampf die Macht des Landes anzapfen können. Wir wollten einen weiteren Versuch mit einem half-caster Fighter unternehmen, da Spellblade in dieser Hinsicht einige Probleme hatte. Anfangs war er dem offiziellen Eldritch Knight zu ähnlich, und spätere Anpassungen konnten ein grundlegendes Problem nicht wirklich lösen: Für Spellblades gab es kaum einen Grund, im Kampf Zauber zu wirken, statt einfach wie jeder andere Fighter anzugreifen (zumindest bis Stufe 15 mit Arcane Escape).

Der Aether Warden hingegen startet deutlich stärker dank Mythology of Might. Dadurch wird er zu einem Constitution-basierten half-caster, da sowohl sein Spell Save DC als auch sein Spell Attack Modifier auf Constitution statt auf Intelligence beruhen. Erfahrene Tabletop-Spieler wissen, dass Constitution-basierte Zauberwirker von Natur aus außergewöhnlich stark sein können, da sie gleichzeitig ihre Überlebensfähigkeit und ihre offensive Stärke massiv steigern können. Genau deshalb hilft der half-caster-Ansatz dabei, die magischen Kräfte des Aether Wardens im Gleichgewicht zu halten.

So können die – wenn auch begrenzten – Zauber des Aether Wardens einen hohen save DC erreichen, wodurch sie besonders effektiv darin sind, Gegner mit Kontrollzaubern wie Sleep oder Hideous Laughter außer Gefecht zu setzen. Außerdem kann der Aether Warden seine concentration zuverlässiger aufrechterhalten, wenn er Schaden erleidet. Das führt zu seinem Feature auf Stufe 7: Arcane Strength, das Strength und AC erhöht, während er sich auf einen Zauber konzentriert, und mit der Stufe des verwendeten spell slots skaliert. Schließlich wird auf Stufe 10 Earthen Succor freigeschaltet, eine direkte Fähigkeit, die den Aether Warden basierend auf der Stufe des verwendeten spell slots heilt, mit verstärktem Effekt, wenn die casting time eine action benötigt.

Ein wahrer juggernaut auf dem Schlachtfeld: Ein hochstufiger Aether Warden ist extrem schwer zu besiegen. Er priorisiert einen hohen Constitution-Wert, was einen großen HP-Pool bedeutet, und hat Zugriff auf mehrere Heilquellen durch Second Wind und Earthen Succor. Arcane Strength verbessert seine Kampffähigkeiten mit zusätzlicher Strength und AC, solange er concentration aufrechterhält – was wiederum durch seine hohe CON unterstützt wird. Außerdem sind seine Zauber schwer zu widerstehen, da er seine Aufmerksamkeit nicht zwischen wichtigen Fighter-Attributen und Intelligence aufteilen muss.