Hei kaikki,

User avatar
Archivarius
Posts: 94
Joined: Fri Mar 06, 2026 1:54 pm
Location: The Library

Hei kaikki,

Unread post by Archivarius »

Hei kaikki,

Steam Early Access -julkaisumme on lähtenyt liikkeelle upeasti. Olemme viettäneet tuntikausia lukien viestejänne, kommenttejanne, ehdotuksianne ja palautettanne… ja se on ollut mahtavaa! Juuri tätä toivoimme Early Access -jaksolta. Nyt kun tilanne on hieman rauhoittunut, palaamme takaisin aikataulutettujen Dev Update -päivitysten pariin — tällä kertaa kurkistuksella tulevaan Winter Patchiin, jonka pitäisi saapua tulevien kuukausien aikana. Mutta sitä ennen… Tervetuloa uudet tulijat perinteisellä rituaalillamme — kuva yhdestä pörröisistä kumppaneistamme!

Image
Sanokaa hei Tallulah’lle, 3D-artistimme pienelle kaverille!

Talvi on tulossa

Ota takki esiin ja käynnistä tietokone — tässä pieni maistiainen siitä, mitä on tulossa!

Uusi alue ja siihen liittyvä tehtäväkokonaisuus, joka sijoittuu Necromancy-päätarinan jälkeen
Scavenger System – enää ei tarvitse raahata mukana kaikkea ympärillä lojuvaa romua
Uusia taistelutoimintoja, kuten piiloutuminen taistelun aikana ja myrkyn levittäminen aseeseen
Lisää muokkausvaihtoehtoja hahmonluontiin sekä hieman “plastiikkakirurgiaa” joillekin kasvoille
Parannuksia inventaarioon ja kaupankäyntiin, valittuna suoraan teidän ehdotuksistanne
Yhä harkinnassa, mutta saatamme säätää valaistusjärjestelmää palautteenne perusteella — mahdollisesti ei vielä tässä päivityksessä!
Ja paljon muuta lisäsisältöä, joista kerromme lisää tulevien viikkojen aikana!

Image
Lisää sisältöä! Sen myötä teidän pitäisi ehdottomasti pystyä saavuttamaan taso 6 Early Accessin loppuun mennessä.

Onko tulta?

Jos olette seuranneet Solastaa jo pidempään, saatatte muistaa että demomme (Ruins of Telema) suurin kritiikki koski kameraa — monilla oli vaikeuksia liikutella kameraa ilman että se törmäsi seiniin tai muihin esteisiin, mikä teki kokemuksesta hieman hankalamman kuin olimme alun perin suunnitelleet. Siksi työskentelimme paljon tämän asian parissa ennen Early Access -julkaisua — ja vaikka pieniä ongelmia esiintyy edelleen silloin tällöin, valitukset kameran hallinnasta ovat nykyään huomattavasti harvinaisempia.

Yleisin palaute Early Access -versiosta koskee nykyään valaistusjärjestelmäämme, josta kerroimme jo yli vuosi sitten eräässä artikkelissa… eikä syyttä. Olemme lukeneet viestejänne ja ehdotuksianne, ja olemme monesta asiasta samaa mieltä. Suurimmat ongelmat ovat:

Olemme sanoneet Solastan noudattavan uskollisesti 5e Tabletop -sääntöjärjestelmää, mutta olemme tehneet muutoksia valaistussääntöihin
Tätä suunnittelumuutosta ei selitetty pelissä selkeästi, mikä johti pettymykseen kun monet odottivat Darkvision-hahmojensa näkevän pimeässä ilman valoa
Taistelu pimeissä ympäristöissä on turhauttavaa, koska usein joutuu heittämään haitalla, erityisesti vihollisia vastaan jotka pysyttelevät etäisyydellä

Vaikka meillä oli syymme muuttaa valaistussääntöjä alun perin (kuten artikkelissamme kerroimme), olemme nyt paremmin ymmärtäneet kuinka vaikeaa Tabletop-pelaajille on sopeutua tähän uuteen sääntösettiin — varsinkin kun kaikki muu pysyy hyvin lähellä alkuperäistä Tabletop-sääntöjärjestelmää. Joten… palaamme takaisin suunnittelupöydän ääreen parantaaksemme tätä! Sitähän Early Access on varten, eikö niin? Kerätä pelaajien palautetta, säilyttää se mistä pidätte ja muokata sitä mikä koetaan ongelmalliseksi.

Image

Kuvakaappaus yli vuoden takaa! Tämä vanha taso nimeltä "The Crypt" ei valitettavasti ole enää olemassa.

Niille, jotka pitivät haasteesta käyttää valoa taistelun aikana — ei huolta. Valo ja pimeys, aivan kuten korkeuserot, ovat Solastan keskeisiä pelimekaniikkoja. Olemme keskustelleet monista mahdollisista ratkaisuista — yksi niistä on lopettaa pelaajan rankaiseminen ja sen sijaan vahvistaa hirviöitä pimeässä. Näin voimme palauttaa valaistussäännöt alkuperäiseen tabletop-versioon, mutta silti rohkaista pelaajia käyttämään valoa oikein vihollisia vastaan, jotka hyötyvät pimeydestä. Olemme myös keskustelleet tavoista valaista vihollisia kauempaa, esimerkiksi heittämällä soihtuja tiimeille joilla ei ole loitsijoita, tai jopa lisäämällä muutamia homebrew-loitsuja.

Muistakaa kuitenkin, että kaikki tämä on edelleen keskustelun ja testauksen alla — joten kaikkea yllä mainittua ei välttämättä lisätä peliin. Yritämme saada joitakin muutoksia mukaan Winter Patchiin, mutta emme voi luvata mitään!
Post Reply

Return to “Steam Early Access”