Risposte alle vostre domande
Posted: Sun Mar 15, 2026 7:29 pm
Risposte alle vostre domande
4 novembre 2025
Va bene gente!
Con l’uscita del trailer del Twitch Galaxies Showcase e l’annuncio della finestra di lancio dell’Early Access, molti di voi hanno un grande bisogno di risposte — molte delle quali le abbiamo già fornite durante il nostro Community Stream all’inizio della scorsa settimana! Qui trovate un riepilogo delle domande più frequenti, insieme ad alcune più specifiche che abbiamo notato durante il nostro livestream.
Per chi lo desidera, potete anche guardare il VOD del livestream disponibile su YouTube, dove non solo rispondiamo alle domande, ma mostriamo anche per la prima volta la mappa del mondo di Solasta II direttamente nel gioco!
Quando dite Early Access all’inizio del 2026, intendete Q1 2026?
Sì! Poiché Q1 è più un termine aziendale, abbiamo scelto di dire “inizio 2026” per evitare di confondere le persone. Per chi non lo sapesse, Q1 significa primo trimestre fiscale, che va dal 1° gennaio al 31 marzo. Questo vi dà un’idea un po’ più precisa di quando aspettarvi l’arrivo dell’Early Access sulla pagina del negozio di Steam!
Potete allora darci la data di uscita? Per favore?
Hahaha no, queste sono tutte le informazioni che riceverete sulla data di uscita. Detto questo, abbiamo molto altro in preparazione, quindi restate sintonizzati: scoprirete di più nei prossimi mesi!
C’è qualche possibilità di avere la localizzazione in spagnolo?
Assolutamente sì! Siamo felici di annunciare che la localizzazione in spagnolo sarà pronta per il lancio dell’Early Access. Sappiamo che abbiamo molti fan spagnoli appassionati (e molto vocali), quindi questa è per voi! Abbiamo anche alcune altre lingue in preparazione che non erano disponibili in Solasta I, ma per ora resteranno segrete…

E per quanto riguarda le console?
Il nostro obiettivo è pubblicare le versioni per console intorno al lancio della versione 1.0! Quindi niente console durante l’Early Access, ma (si spera) nemmeno un’attesa di uno o due anni dopo l’uscita completa del gioco per unirvi ai vostri compagni su PC questa volta!
Per chi vuole supportarvi, ci sarà un Supporter Pack al lancio?
Sì! Proprio come in Solasta I, Solasta II verrà pubblicato con un Supporter Pack da 10 USD / 10 euro. E come in Solasta I, vogliamo ricordare a tutti che questo DLC non è assolutamente obbligatorio: è semplicemente lì per chi desidera lasciare una piccola mancia al nostro team relativamente piccolo. Il valore del contenuto è limitato e consiste solo in alcuni oggetti cosmetici — e sì, avranno un aspetto molto bello, ma non influenzeranno in alcun modo il gameplay!
Avremo la Ready Action?
Sì! Curiosità: la Ready Action è uno dei motivi per cui abbiamo spostato leggermente la data di uscita, poiché si tratta di una funzione costosa che inizialmente avevamo pianificato per la versione 1.0. Tuttavia, dopo aver esaminato i feedback della demo, abbiamo deciso di implementarla già durante l’Early Access.
Inoltre abbiamo migliorato questa funzione: a differenza di Solasta I, dove potevate preparare solo attacchi in mischia / a distanza e cantrip, la nuova Ready Action in Solasta II può essere attivata con la maggior parte delle azioni. Ad esempio potrete preparare Guiding Bolt o persino Cure Wounds per curare il prossimo alleato ferito che si avvicinerà a voi.
Cosa sarà effettivamente presente nella versione di lancio dell’Early Access di Solasta II?
Al lancio, l’Early Access offrirà più di 10 ore di gioco e un limite massimo di livello pari a 4, con accesso al Character Creator per creare un gruppo completo. Le sei classi disponibili fin da subito saranno Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue e Cleric. Le quattro ascendenze disponibili saranno Human, Elf, Dwarf e Halfling. E sì, sarà possibile fare multiclass!

Quando possiamo aspettarci l’uscita delle classi rimanenti?
Il nostro obiettivo è avere tutte le classiche classi dei giochi di ruolo da tavolo disponibili al lancio della versione 1.0. Tuttavia non possiamo ancora prometterlo, poiché lo sviluppo di un gioco può essere piuttosto turbolento. Idealmente vogliamo pubblicare nuove classi insieme agli aggiornamenti dell’Early Access, e speriamo che per la versione 1.0 siano tutte pronte!
Il gioco avrà il multiplayer cooperativo?
Sì! Il nostro piano è di rilasciare il multiplayer cooperativo come aggiornamento durante l’Early Access, così da avere più tempo per perfezionarlo prima dell’uscita della versione 1.0 del gioco. Questo significa che potrete giocare con i vostri amici prima piuttosto che dopo!
Articolo di Tactical Myzzrym
4 novembre 2025
Va bene gente!
Con l’uscita del trailer del Twitch Galaxies Showcase e l’annuncio della finestra di lancio dell’Early Access, molti di voi hanno un grande bisogno di risposte — molte delle quali le abbiamo già fornite durante il nostro Community Stream all’inizio della scorsa settimana! Qui trovate un riepilogo delle domande più frequenti, insieme ad alcune più specifiche che abbiamo notato durante il nostro livestream.
Per chi lo desidera, potete anche guardare il VOD del livestream disponibile su YouTube, dove non solo rispondiamo alle domande, ma mostriamo anche per la prima volta la mappa del mondo di Solasta II direttamente nel gioco!
Quando dite Early Access all’inizio del 2026, intendete Q1 2026?
Sì! Poiché Q1 è più un termine aziendale, abbiamo scelto di dire “inizio 2026” per evitare di confondere le persone. Per chi non lo sapesse, Q1 significa primo trimestre fiscale, che va dal 1° gennaio al 31 marzo. Questo vi dà un’idea un po’ più precisa di quando aspettarvi l’arrivo dell’Early Access sulla pagina del negozio di Steam!
Potete allora darci la data di uscita? Per favore?
Hahaha no, queste sono tutte le informazioni che riceverete sulla data di uscita. Detto questo, abbiamo molto altro in preparazione, quindi restate sintonizzati: scoprirete di più nei prossimi mesi!
C’è qualche possibilità di avere la localizzazione in spagnolo?
Assolutamente sì! Siamo felici di annunciare che la localizzazione in spagnolo sarà pronta per il lancio dell’Early Access. Sappiamo che abbiamo molti fan spagnoli appassionati (e molto vocali), quindi questa è per voi! Abbiamo anche alcune altre lingue in preparazione che non erano disponibili in Solasta I, ma per ora resteranno segrete…

E per quanto riguarda le console?
Il nostro obiettivo è pubblicare le versioni per console intorno al lancio della versione 1.0! Quindi niente console durante l’Early Access, ma (si spera) nemmeno un’attesa di uno o due anni dopo l’uscita completa del gioco per unirvi ai vostri compagni su PC questa volta!
Per chi vuole supportarvi, ci sarà un Supporter Pack al lancio?
Sì! Proprio come in Solasta I, Solasta II verrà pubblicato con un Supporter Pack da 10 USD / 10 euro. E come in Solasta I, vogliamo ricordare a tutti che questo DLC non è assolutamente obbligatorio: è semplicemente lì per chi desidera lasciare una piccola mancia al nostro team relativamente piccolo. Il valore del contenuto è limitato e consiste solo in alcuni oggetti cosmetici — e sì, avranno un aspetto molto bello, ma non influenzeranno in alcun modo il gameplay!
Avremo la Ready Action?
Sì! Curiosità: la Ready Action è uno dei motivi per cui abbiamo spostato leggermente la data di uscita, poiché si tratta di una funzione costosa che inizialmente avevamo pianificato per la versione 1.0. Tuttavia, dopo aver esaminato i feedback della demo, abbiamo deciso di implementarla già durante l’Early Access.
Inoltre abbiamo migliorato questa funzione: a differenza di Solasta I, dove potevate preparare solo attacchi in mischia / a distanza e cantrip, la nuova Ready Action in Solasta II può essere attivata con la maggior parte delle azioni. Ad esempio potrete preparare Guiding Bolt o persino Cure Wounds per curare il prossimo alleato ferito che si avvicinerà a voi.
Cosa sarà effettivamente presente nella versione di lancio dell’Early Access di Solasta II?
Al lancio, l’Early Access offrirà più di 10 ore di gioco e un limite massimo di livello pari a 4, con accesso al Character Creator per creare un gruppo completo. Le sei classi disponibili fin da subito saranno Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue e Cleric. Le quattro ascendenze disponibili saranno Human, Elf, Dwarf e Halfling. E sì, sarà possibile fare multiclass!

Quando possiamo aspettarci l’uscita delle classi rimanenti?
Il nostro obiettivo è avere tutte le classiche classi dei giochi di ruolo da tavolo disponibili al lancio della versione 1.0. Tuttavia non possiamo ancora prometterlo, poiché lo sviluppo di un gioco può essere piuttosto turbolento. Idealmente vogliamo pubblicare nuove classi insieme agli aggiornamenti dell’Early Access, e speriamo che per la versione 1.0 siano tutte pronte!
Il gioco avrà il multiplayer cooperativo?
Sì! Il nostro piano è di rilasciare il multiplayer cooperativo come aggiornamento durante l’Early Access, così da avere più tempo per perfezionarlo prima dell’uscita della versione 1.0 del gioco. Questo significa che potrete giocare con i vostri amici prima piuttosto che dopo!
Articolo di Tactical Myzzrym