Respostas às suas perguntas
Posted: Sun Mar 15, 2026 7:32 pm
Respostas às suas perguntas
4 de novembro de 2025
Tudo bem, pessoal!
Com o lançamento do trailer do Twitch Galaxies Showcase e o anúncio da nossa janela de lançamento em Early Access, muitos de vocês estão com uma grande necessidade de respostas — muitas das quais já fornecemos durante o nosso Community Stream no início da semana passada! Aqui está um resumo das perguntas mais frequentes, assim como algumas mais específicas que notamos durante a nossa livestream.
Para quem quiser, também é possível assistir ao VOD da livestream disponível no YouTube, onde não apenas respondemos perguntas, mas também revelamos pela primeira vez o mapa do mundo de Solasta II dentro do jogo!
Quando vocês dizem Early Access no início de 2026, querem dizer Q1 de 2026?
Sim! Como Q1 é mais um termo empresarial, optamos por dizer “início de 2026” para evitar confusão. Para quem não sabe, Q1 significa primeiro trimestre fiscal, que vai de 1º de janeiro até 31 de março. Isso dá uma ideia um pouco mais clara de quando esperar que o Early Access apareça na página da loja da Steam!
Então vocês podem nos dar a data de lançamento? Por favor?
Hahaha não, isso é tudo o que vocês vão receber sobre a data de lançamento. Dito isso, temos muito mais preparado, então fiquem atentos — vocês descobrirão mais nos próximos meses!
Há alguma chance de termos localização em espanhol?
Com certeza! Temos o prazer de anunciar que teremos localização em espanhol pronta para o lançamento do Early Access. Sabemos que temos muitos fãs espanhóis apaixonados (e bastante vocais), então esta é para vocês! Também temos alguns outros idiomas em preparação que não estavam disponíveis em Solasta I, mas esses permanecerão em segredo por enquanto…

E quanto aos consoles?
Nosso objetivo é lançar versões para consoles por volta do lançamento da versão 1.0! Portanto, não haverá consoles durante o Early Access, mas (esperamos) também não haverá uma espera de um ou dois anos após o lançamento completo do jogo para se juntar aos seus companheiros de PC desta vez!
Para quem quiser apoiar vocês, haverá um Supporter Pack no lançamento?
Sim! Assim como em Solasta I, Solasta II será lançado com um Supporter Pack de 10 USD / 10 euros. E, assim como em Solasta I, queremos lembrar a todos que este DLC não é obrigatório de forma alguma — ele está apenas disponível caso vocês queiram dar uma pequena gorjeta à nossa equipe relativamente pequena. O valor em conteúdo é pequeno e consiste apenas em alguns itens cosméticos — e sim, eles serão muito legais visualmente, mas não terão qualquer impacto na jogabilidade!
Teremos a Ready Action?
Sim! Curiosidade: a Ready Action é uma das várias razões pelas quais adiamos um pouco a data de lançamento, pois é um recurso custoso que originalmente planejávamos para a versão 1.0. No entanto, após analisar o feedback da demo, decidimos implementá-la já durante o Early Access.
Além disso, dedicamos algum tempo para melhorar o recurso — ao contrário de Solasta I, onde você só podia preparar ataques corpo a corpo / à distância e cantrips, a nova Ready Action em Solasta II pode ser acionada com a maioria das ações. Por exemplo, você poderá preparar Guiding Bolt ou até mesmo Cure Wounds para curar o próximo aliado ferido que se mover para perto de você.
O que realmente estará na versão de lançamento do Early Access de Solasta II?
No lançamento, o Early Access contará com mais de 10 horas de jogabilidade e um limite máximo de nível de 4, com acesso ao Criador de Personagens para montar um grupo completo. As seis classes disponíveis imediatamente serão Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue e Cleric. As quatro ascendências disponíveis serão Human, Elf, Dwarf e Halfling. E sim, será possível fazer multiclass!

Quando podemos esperar o lançamento das classes restantes?
Nosso objetivo é que todas as classes clássicas de RPG de mesa estejam disponíveis no lançamento da versão 1.0. No entanto, ainda não podemos prometer isso, pois o desenvolvimento de jogos pode ser bastante turbulento. Idealmente queremos lançar novas classes junto com nossas atualizações de Early Access, e esperamos que até a versão 1.0 todas estejam prontas!
O jogo terá multiplayer cooperativo?
Sim! Nosso plano é lançar o multiplayer cooperativo como uma atualização durante o Early Access, para que possamos ter mais tempo para ajustá-lo antes do lançamento da versão 1.0 do jogo. Isso significa que vocês poderão jogar com seus amigos mais cedo do que tarde!
Artigo de Tactical Myzzrym
4 de novembro de 2025
Tudo bem, pessoal!
Com o lançamento do trailer do Twitch Galaxies Showcase e o anúncio da nossa janela de lançamento em Early Access, muitos de vocês estão com uma grande necessidade de respostas — muitas das quais já fornecemos durante o nosso Community Stream no início da semana passada! Aqui está um resumo das perguntas mais frequentes, assim como algumas mais específicas que notamos durante a nossa livestream.
Para quem quiser, também é possível assistir ao VOD da livestream disponível no YouTube, onde não apenas respondemos perguntas, mas também revelamos pela primeira vez o mapa do mundo de Solasta II dentro do jogo!
Quando vocês dizem Early Access no início de 2026, querem dizer Q1 de 2026?
Sim! Como Q1 é mais um termo empresarial, optamos por dizer “início de 2026” para evitar confusão. Para quem não sabe, Q1 significa primeiro trimestre fiscal, que vai de 1º de janeiro até 31 de março. Isso dá uma ideia um pouco mais clara de quando esperar que o Early Access apareça na página da loja da Steam!
Então vocês podem nos dar a data de lançamento? Por favor?
Hahaha não, isso é tudo o que vocês vão receber sobre a data de lançamento. Dito isso, temos muito mais preparado, então fiquem atentos — vocês descobrirão mais nos próximos meses!
Há alguma chance de termos localização em espanhol?
Com certeza! Temos o prazer de anunciar que teremos localização em espanhol pronta para o lançamento do Early Access. Sabemos que temos muitos fãs espanhóis apaixonados (e bastante vocais), então esta é para vocês! Também temos alguns outros idiomas em preparação que não estavam disponíveis em Solasta I, mas esses permanecerão em segredo por enquanto…

E quanto aos consoles?
Nosso objetivo é lançar versões para consoles por volta do lançamento da versão 1.0! Portanto, não haverá consoles durante o Early Access, mas (esperamos) também não haverá uma espera de um ou dois anos após o lançamento completo do jogo para se juntar aos seus companheiros de PC desta vez!
Para quem quiser apoiar vocês, haverá um Supporter Pack no lançamento?
Sim! Assim como em Solasta I, Solasta II será lançado com um Supporter Pack de 10 USD / 10 euros. E, assim como em Solasta I, queremos lembrar a todos que este DLC não é obrigatório de forma alguma — ele está apenas disponível caso vocês queiram dar uma pequena gorjeta à nossa equipe relativamente pequena. O valor em conteúdo é pequeno e consiste apenas em alguns itens cosméticos — e sim, eles serão muito legais visualmente, mas não terão qualquer impacto na jogabilidade!
Teremos a Ready Action?
Sim! Curiosidade: a Ready Action é uma das várias razões pelas quais adiamos um pouco a data de lançamento, pois é um recurso custoso que originalmente planejávamos para a versão 1.0. No entanto, após analisar o feedback da demo, decidimos implementá-la já durante o Early Access.
Além disso, dedicamos algum tempo para melhorar o recurso — ao contrário de Solasta I, onde você só podia preparar ataques corpo a corpo / à distância e cantrips, a nova Ready Action em Solasta II pode ser acionada com a maioria das ações. Por exemplo, você poderá preparar Guiding Bolt ou até mesmo Cure Wounds para curar o próximo aliado ferido que se mover para perto de você.
O que realmente estará na versão de lançamento do Early Access de Solasta II?
No lançamento, o Early Access contará com mais de 10 horas de jogabilidade e um limite máximo de nível de 4, com acesso ao Criador de Personagens para montar um grupo completo. As seis classes disponíveis imediatamente serão Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue e Cleric. As quatro ascendências disponíveis serão Human, Elf, Dwarf e Halfling. E sim, será possível fazer multiclass!

Quando podemos esperar o lançamento das classes restantes?
Nosso objetivo é que todas as classes clássicas de RPG de mesa estejam disponíveis no lançamento da versão 1.0. No entanto, ainda não podemos prometer isso, pois o desenvolvimento de jogos pode ser bastante turbulento. Idealmente queremos lançar novas classes junto com nossas atualizações de Early Access, e esperamos que até a versão 1.0 todas estejam prontas!
O jogo terá multiplayer cooperativo?
Sim! Nosso plano é lançar o multiplayer cooperativo como uma atualização durante o Early Access, para que possamos ter mais tempo para ajustá-lo antes do lançamento da versão 1.0 do jogo. Isso significa que vocês poderão jogar com seus amigos mais cedo do que tarde!
Artigo de Tactical Myzzrym