Patch Notes Versie 1.01.00
Posted: Fri Apr 03, 2026 7:46 pm
Zo., 29 maart
Patch Notes Versie 1.01.00
Mede-Greymanes,
hier zijn de fixes en verbeteringen die in deze patch zijn toegevoegd.
Steam (PC): patch nu beschikbaar
Steam (Mac): patch nu beschikbaar
Belangrijke updates
Deze patch voegt 5 oproepbare mounts toe, verkort de laadtijden voor fast travel en revival, en bevat daarnaast nog meer wijzigingen aan de besturing als onderdeel van onze voortdurende inspanningen om de besturing van de game te verbeteren.
Patch Notes Versie 1.01.00
Content
5 nieuwe mounts toegevoegd die kunnen worden verkregen en opgeroepen nadat aan bepaalde voorwaarden is voldaan.
(Om spoilers te voorkomen, staan de mounts in het uitklapmenu hieronder.)
Mounts:
Legendary Animals: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer
Boss' Mounts: Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
De mensen van Pywel zijn niet bang voor getemde dieren, dus reis gerust met deze mounts door de steden.
Als je vóór deze patch al een van de Legendary Animals had gevangen, ontvang je de bijbehorende beloning met terugwerkende kracht in de "Extra Rewards List" zodra je de game start.
Over heel Pywel zijn kisten toegevoegd met verschillende materialen.
Het item "Refinement Token" is toegevoegd. Met dit item kan uitrusting tot Stage 4 worden getemperd zonder extra materialen te verbruiken. Refinement Tokens kunnen worden verkregen uit bepaalde hoofd- en factiequests.
Een "Make Now"-functie toegevoegd waarmee voedsel en items direct kunnen worden gekookt/gemaakt in het Cooking/Crafting-menu zodra een recept is geselecteerd, zonder dat ingrediënten apart hoeven te worden gekozen.
Een "Store all selected items"-functie toegevoegd om alle geselecteerde items vanuit de inventory naar je private storage te verplaatsen. (Toetsenbord: Shift+RMB / PS5: □ / Xbox: X)
De private storage chest in Howling Hill Camp, die eerst achter Karl stond, is verplaatst naar de tent van Kliff.
Wholesale grocer shop NPC's toegevoegd aan regionale boerderijen in Pywel, en de hoeveelheid van bepaalde Knowledge-vermeldingen is hierop aangepast.
Het verkrijgen van kennis over shop-items verbeterd, zodat kennis van alle items die in winkels worden verkocht nu in één keer kan worden geleerd, met een leertijd van 3 seconden.
Gesloten deuren verbeterd, zodat nu een interactieknop wordt weergegeven en spelers kunnen kiezen of ze een sleutel willen gebruiken om de deur te openen.
Pets verbeterd zodat ze tijdens gevechten niet meer overdreven ver afdwalen.
Een probleem opgelost waarbij pets in bepaalde situaties tijdens gevechten geen loot konden oppakken.
Wells verbeterd, zodat er per keer 5 eenheden water kunnen worden verkregen.
De Mining Knuckledrill verbeterd, zodat items die door het boren worden verkregen direct kunnen worden opgepakt.
Het item Demenissian Chainsaw verbeterd, zodat hout van omgehakte bomen direct kan worden verzameld.
De crafting-materialen voor het Kuku Watcher Pack aangepast.
Abyss Cells die droppen bij het vernietigen van verdwijnende rotsen verbeterd, zodat ze nu in de Kuku Pot kunnen worden geplaatst.
De Knowledge Helm verbeterd, zodat alle verkrijgbare kennis die op het scherm zichtbaar is in één keer kan worden verkregen.
Het detectiebereik voor schatten van de Pirate King Hat licht vergroot.
Extra inventory expansion-items die worden verkregen nadat de maximale inventory expansion-limiet (240 slots) is bereikt, worden nu toegekend als dozen met crafting-materialen en andere items.
De Abyss gebruiksvriendelijker gemaakt om te spelen.
De kans verkleind dat zakkenrollers tijdens het vluchten huizen in rennen.
De maximale camera-afstand in Photo Mode vergroot, een functie toegevoegd om het gezichtsveld aan te passen en een camera-sluitergeluidseffect toegevoegd.
Als onderdeel van voortdurende visuele verbeteringen zijn bepaalde 2D-visual assets vervangen om beter aan te sluiten bij de art direction van de game.
Een probleem opgelost waarbij rusten of wachten bij bedden, kampvuren en vergelijkbare objecten niet beschikbaar was.
Een probleem opgelost waarbij Damiane en Oongka in bepaalde omstandigheden onzichtbaar werden.
Een probleem opgelost waarbij geld dat op de bank was gestort in bepaalde omstandigheden kon verdwijnen wanneer rente werd vernieuwd.
Sealable items aangepast zodat wanneer ze kwijtraken, sealable items worden verzegeld en items die niet verzegeld kunnen worden als verloren items worden geregistreerd.
Het systeem verbeterd zodat wanneer je een sealable item laat liggen en daarna de game opslaat en opnieuw laadt, er nu een melding verschijnt voor een verzegeld of verloren item.
Criminele handelingen aangepast zodat Contribution niet meer daalt voordat een NPC getuige is van de daad.
De functionaliteit van een item aangepast. (Om spoilers te voorkomen, staan de wijzigingen in het uitklapmenu hieronder.):
Besturing & Combat
De bewegingsbesturing van zowel de speler als het paard verbeterd.
De bewegingssnelheid neemt toe door de renknop ingedrukt te houden.
De bewegingssnelheid neemt toe door één keer op de renknop te drukken.
De bewegingssnelheid van de speler en het paard neemt niet langer af, zelfs niet als de renknop niet voortdurend wordt ingedrukt.
(Houd er rekening mee dat het behouden van de volledige sprintstatus nog steeds periodieke invoer van de sprintknop vereist.)
De gebruiksvriendelijkheid van Flight verbeterd.
Het stamina-verbruik van Flight verlaagd.
Een probleem opgelost waarbij het personage kort stopte voordat het met Flight bewoog.
Flight verbeterd zodat uitgeruste equipment tijdens het vliegen kan worden gebruikt.
Een probleem opgelost waarbij Flight in bepaalde situaties niet activeerde.
De mechanics van Aerial Stab aangepast. Omdat er een onbedoeld probleem was waardoor de skill herhaaldelijk in de lucht kon worden gebruikt, is Aerial Stab aangepast zodat het nog steeds als leuke movement mechanic kan worden gebruikt zonder de algehele game balance te verstoren.
De animatie van Aerial Stab verbeterd.
Aerial Stab aangepast zodat de benodigde stamina voor de skill toeneemt bij elk opeenvolgend gebruik.
Een probleem opgelost waarbij Aerial Stab niet activeerde wanneer Kliff een andere main weapon dan een one-handed sword had uitgerust.
De stamina-eisen voor Aerial Maneuver en Aerial Swing zijn verlaagd.
Het interactiebereik verbeterd om interactie met NPC's makkelijker te maken.
De draaiverantwoordelijkheid van het personage verbeterd tijdens korte bewegingen.
[Toetsenbord/Muis] Een probleem opgelost waarbij de skills Blinding Flash en Spinning Slash werden onderbroken wanneer ze onder bepaalde omstandigheden continu werden ingevoerd.
[Toetsenbord/Muis] Verbeterd zodat items in winkels met een dubbelklik kunnen worden verkocht.
Weak point-indicator effecten toegevoegd voor elk element.
Bepaalde bosses en vijanden aangepast zodat ze niet direct aanvallen nadat het personage sterft en revived.
Een probleem opgelost waarbij Meteor Kick in de lucht kon worden gecast, zelfs wanneer er geen bereikbare grond aanwezig was.
Een aim key-guide toegevoegd voor tool-type items.
Wapens aangepast zodat ze nu kunnen worden getrokken met de unsheathe weapon key, en de UI verbeterd zodat deze key-guide tijdens combat wordt weergegeven.
Een probleem opgelost waarbij de stun gauge soms direct werd gereset wanneer een boss die een mount gebruikte ervan af viel.
Small en Medium Stoneback Crabs aangepast zodat ze achterover vallen wanneer ze worden geraakt door de Force Palm ability.
[Toetsenbord/Muis] De gebruiksvriendelijkheid van de inventory als volgt verbeterd:
Het selecteren en gebruiken van items gewijzigd van mouse hover naar mouse click.
Linkerklik om items in de inventory te selecteren.
Rechterklik of dubbelklik om items te gebruiken.
Het stamina-verbruik tijdens sprinten en het gebruik van Crow Wings verlaagd.
Een probleem opgelost waarbij het knockback-bereik van Focused Repulsion abnormaal groot was.
Een aanpassing gemaakt zodat de wielen van Desert Marauder Rusten niet langer vanaf voorbij een bepaalde afstand kunnen worden vernietigd.
Een probleem opgelost waarbij Roll en Evade niet konden worden uitgevoerd tijdens het gebruik van focus skills.
[Toetsenbord/Muis] Een "Precise Control"-functie toegevoegd voor Axiom Force. Door Q of de muis-terugknop ingedrukt te houden terwijl je de muis beweegt, kunnen objecten nu nauwkeuriger worden verplaatst.
Objecten verbeterd zodat ze makkelijker zijn om mee te interageren.
De UI verbeterd om een guide message weer te geven wanneer geprobeerd wordt een wapen te trekken op locaties of in staten waar wapens niet kunnen worden getrokken.
Quests
De overgang naar de liberation-sequence verbeterd zodat die minder abrupt aanvoelt bij het bevrijden van een locatie.
Een probleem opgelost in de Prologue-quest "New Journey" waarbij de voortgang geblokkeerd kon raken als de speler een object naar Sebastian gooide om hem aan te vallen.
Een probleem opgelost in de Chapter 2-quest "Missing Companion" waarbij het bezorgdoel tijdens de quest soms verdween.
Een probleem opgelost in de Chapter 3-quest "Dance with the Devil" waarbij het vernietigen van de totems soms het totemaantal niet verminderde.
Extra guide prompts toegevoegd waar eerder te weinig begeleiding was.
UI Fixes & Improvements
Een functie toegevoegd waarmee de minimap kan worden vastgezet met het Noorden (N) bovenaan.
Informatie toegevoegd in het Skills-menu die de stat-verhogingen voor het volgende skill level toont.
Iconen toegevoegd op de minimap om de locaties van sleutels en aambeelden aan te geven.
Het Notifications-menu verbeterd zodat quest/challenges-voortgang (geaccepteerd, voltooid, bijgewerkt), reward-informatie en tijdsdetails kunnen worden bekeken. Het maximale aantal opgeslagen notificaties is ook verhoogd naar 2.000.
Een icoon toegevoegd aan het Journal-menu om nieuwe quests aan te geven.
De minimap verbeterd zodat factiefaciliteiten worden weergegeven wanneer de liberation gauge van die factie wordt getoond.
De algemene notificaties op het hoofdscherm verbeterd, inclusief hoe lang ze worden weergegeven en wanneer ze verdwijnen.
Het Cooking/Crafting-menu verbeterd zodat recepten van hetzelfde type (Filling, Satisfying, Hearty) als één groep worden weergegeven.
De Duo-game verbeterd zodat tijdens gameplay een key-guide voor peeking wordt weergegeven.
Het whiteout-effect verwijderd tijdens de retry loading-sequence na overlijden.
De UI van het Knowledge-menu verbeterd zodat zowel hoofdcategorieën als subcategorieën tegelijk kunnen worden bekeken.
De key-guide UI-afbeelding aangepast voor de L3/R3-knoppen van de PlayStation-controller en de LS/RS-knoppen van de Xbox-controller.
De Inventory-UI aangepast zodat bij het gebruik van Pouch-type items "Use All" standaard is geselecteerd.
De tekstkleur van UI-beschrijvingen helderder gemaakt.
Graphics & Settings
De rendering-stabiliteit en visuele kwaliteit verbeterd in omgevingen met lage resolutie of wanneer upscaling is ingeschakeld.
De rendering van doorschijnende materialen zoals haar, vacht en kleding verbeterd wanneer FSR-RR / DLSS-RR is ingeschakeld.
[PlayStation 5] Een "Fixed 4K Output"-optie toegevoegd om een scherper gameplay-beeld te bieden.
Wanneer deze optie is ingeschakeld, geeft de game output in 4K-resolutie, ongeacht of het scherm native 4K ondersteunt, wat een scherper beeld mogelijk maakt.
Op de standaard PlayStation 5 in Performance Mode maakt het inschakelen van deze optie upscaling met FSR mogelijk.
Deze optie staat standaard aan en kan worden uitgeschakeld.
Wanneer uitgeschakeld, geeft de game output volgens de maximale resolutie die door de monitor wordt ondersteund.
Een probleem opgelost waarbij screen noise toenam tijdens lange speelsessies.
Een probleem opgelost waarbij displacement mapping niet correct werd toegepast wanneer DLSS-RR was ingeschakeld. Daarnaast is de DLSS-RR preset gewijzigd van D naar E, wat de algemene visuele kwaliteit verbetert en een probleem oplost waarbij texture-animaties, zoals watervallen, konden stoppen met afspelen.
Performance, Stability, Gameplay
De laadtijden zijn verkort bij reizen via Abyss Traces en bij respawnen na overlijden.
Verschillende stabiliteitsproblemen, performance-optimalisaties en crashes opgelost op PC, console en Mac.
Een probleem opgelost waarbij frame drops optraden tijdens het gevecht tegen Crowcaller.
Localisatie
Een UI-probleem opgelost waarbij het huidige questdoel ten onrechte bepaalde itembeschrijvingen kon tonen.
Verschillende localisatiefouten opgelost en de kwaliteit van de localisatie (game-advies, enz.) verbeterd in alle talen.
Overig
Geluidseffecten toegevoegd wanneer bepaalde dieren vlees eten.
Andere fixes
Een probleem opgelost waarbij bepaalde interacties niet werkten bij het verbeteren van sommige tools.
Een probleem opgelost in de Twisted Thicketway Abyss waarbij de Skybridge Gate kon worden geopend zonder de aangrenzende Abyss te herstellen.
Verbeterd dat koeien tijdens het drijven beter volgen.
Een probleem opgelost waarbij anderen begroeten met een lage bounty een misdaad kon activeren.
Een probleem opgelost waarbij het gebruik van Nature's Snare invloed had op nabijgelegen NPC's.
Een probleem opgelost waarbij housing mode werd gesloten wanneer buiten op de drag-knop werd gedrukt.
Een probleem opgelost waarbij vallen in ondiep water er soms voor zorgde dat het personage naar een abnormale locatie dook.
Een probleem opgelost waarbij het effect van de Energy Drain Abyss gear niet activeerde.
Een probleem opgelost waarbij onbedoelde functionaliteit werd toegepast op de Constellation Helm.
Een probleem opgelost waarbij de bewegingssnelheid kort afnam voordat gliden begon.
Een probleem opgelost waarbij items werden opgeborgen wanneer equipment via quick slot werd veranderd terwijl de equipment al was getrokken.
Een probleem opgelost waarbij boogrichten in bepaalde situaties niet mogelijk was.
Een probleem opgelost waarbij het gebruik van Blinding Flash Finisher aan de rand van een klif het personage ver weg lanceerde.
Een probleem opgelost waarbij sommige UI-elementen elkaar overlapten wanneer ze tegelijkertijd werden weergegeven onder bepaalde omstandigheden.
Een probleem opgelost waarbij het aanvallen van NPC's met bomen niet als een misdaad werd beschouwd.
Diverse andere in-game problemen opgelost.
Bekende problemen
Bekijk voor bekende problemen de melding hieronder:
[Crimson Desert Known Issues]
____________________________________________
Hieronder staat een lijst met belangrijke problemen die momenteel voorkomen in Crimson Desert en die invloed kunnen hebben op gameplay of de algehele gebruikerservaring. Ons team onderzoekt deze problemen actief en werkt aan oplossingen. Als je een probleem ervaart dat niet in deze melding staat, volg dan de link hieronder om toegang te krijgen tot troubleshooting-informatie en/of een rapport in te dienen.
Meld een probleem
We zetten ons in om onze spelers een stabielere en aangenamere gameplay-ervaring te bieden, en we waarderen jullie geduld en begrip oprecht terwijl we aan deze problemen werken.
(Laatst bijgewerkt: 2026/04/03 06:50 UTC)
Houd er rekening mee dat de volgende informatie over bekende problemen spoilers kan bevatten, waaronder questnamen, bossnamen enzovoort.
Bekende problemen
Er is een probleem vastgesteld waarbij onder bepaalde omstandigheden het scherm zwart kan worden terwijl companions op specifieke missies zijn ingezet.
Kennis van de volgende 2 bosses kan niet worden verkregen. (Om spoilers te voorkomen, staan de bosses in het uitklapmenu hieronder.)
Bosses:
Het gebruik van upscaling in bepaalde omgevingen veroorzaakt flikkering in schaduweffecten en haar van personages, visuele ruis in bepaalde skill-effecten en ruw ogende schermtexturen.
Het herhaaldelijk wijzigen van NVIDIA Ray Reconstruction- en DLSS-opties kan onder bepaalde omstandigheden frame drops veroorzaken. We zijn van plan dit probleem in de volgende patch te verbeteren.
De effecten van de items Golden Beer en Sage's Eye worden niet correct toegepast.
In de quest "A Rumor Fueled by Greed" kan de quest niet worden voortgezet als het vereiste quest-item vooraf is verkregen en daarna is verkocht of kwijtgeraakt.
Onder specifieke omstandigheden verandert de status van het personage op een abnormale manier.
Gezochte criminelen die zijn gevangen, kunnen niet worden ingeleverd terwijl het personage zelf ook gezocht is.
Als de Trust van een NPC tijdens de Prologue is verhoogd, kan die Trust-waarde in bepaalde situaties worden teruggezet naar de Prologue-waarde.
[ROG Xbox Ally X] We hebben een probleem vastgesteld waarbij Crimson Desert niet correct start op ROG Xbox Ally X met de nieuwste driverversie. Microsoft en AMD onderzoeken dit momenteel. Tot het probleem is opgelost, raden we aan om de driverversie direct vóór de nieuwste te installeren en te gebruiken, beschikbaar op de ASUS-website.
Nieuwste driverversie: V32.0.23027.4002
Vorige driverversie (aanbevolen tot het probleem is opgelost): V32.0.21025.27003
Er is een probleem vastgesteld waarbij de cloudcart niet kan worden opgeroepen.
Er is een probleem vastgesteld waarbij in bepaalde situaties sommige kennis alleen kan worden verkregen na twee keer “Observation” uit te voeren.
(Xbox) Er is een probleem vastgesteld waarbij de inhaalfunctie tijdens het vissen niet goed werkt wanneer de instelling "Invert Right Stick Y-Axis" is ingeschakeld in de apparaatinstellingen. Houd er rekening mee dat als je deze functie uitschakelt, de inhaalfunctie normaal werkt.
Tijdens de quest “Deferred Advance” zorgt retryen of verlaten van het Ultimate Weapon-gevecht wanneer Blackstar’s Health is uitgeput ervoor dat Blackstar’s Health zich niet volledig herstelt.
Proberen fruit te stelen aan de achterkant van een kraam zorgt ervoor dat het personage niet meer op besturing reageert.
Wanneer het personage schade oploopt terwijl het een boom vasthoudt, kan het aan de boom vast komen te zitten.
Tijdens het gevecht met de boss Gregor, the Halberd of Carnage kan het personage niet reviven en niet verdergaan als objecten in de omgeving op hetzelfde moment worden vernietigd als het personage sterft.
Onder bepaalde omstandigheden worden toegepaste instellingen niet opgeslagen na het herstellen van instellingen.
Tijdens de voortgang van sommige quests wordt het volgende doel niet automatisch gevolgd.
Bij gebruik van FSR4-upscaling treedt in regenachtige omgevingen een probleem op waarbij regen verdwijnt, of het scherm wazig of vervormd wordt.
Patch Notes Versie 1.01.00
Mede-Greymanes,
hier zijn de fixes en verbeteringen die in deze patch zijn toegevoegd.
Belangrijke updates
Deze patch voegt 5 oproepbare mounts toe, verkort de laadtijden voor fast travel en revival, en bevat daarnaast nog meer wijzigingen aan de besturing als onderdeel van onze voortdurende inspanningen om de besturing van de game te verbeteren.
Patch Notes Versie 1.01.00
Content
5 nieuwe mounts toegevoegd die kunnen worden verkregen en opgeroepen nadat aan bepaalde voorwaarden is voldaan.
(Om spoilers te voorkomen, staan de mounts in het uitklapmenu hieronder.)
Mounts:
Legendary Animals: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer
Boss' Mounts: Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
De mensen van Pywel zijn niet bang voor getemde dieren, dus reis gerust met deze mounts door de steden.
Als je vóór deze patch al een van de Legendary Animals had gevangen, ontvang je de bijbehorende beloning met terugwerkende kracht in de "Extra Rewards List" zodra je de game start.
Over heel Pywel zijn kisten toegevoegd met verschillende materialen.
Het item "Refinement Token" is toegevoegd. Met dit item kan uitrusting tot Stage 4 worden getemperd zonder extra materialen te verbruiken. Refinement Tokens kunnen worden verkregen uit bepaalde hoofd- en factiequests.
Een "Make Now"-functie toegevoegd waarmee voedsel en items direct kunnen worden gekookt/gemaakt in het Cooking/Crafting-menu zodra een recept is geselecteerd, zonder dat ingrediënten apart hoeven te worden gekozen.
Een "Store all selected items"-functie toegevoegd om alle geselecteerde items vanuit de inventory naar je private storage te verplaatsen. (Toetsenbord: Shift+RMB / PS5: □ / Xbox: X)
De private storage chest in Howling Hill Camp, die eerst achter Karl stond, is verplaatst naar de tent van Kliff.
Wholesale grocer shop NPC's toegevoegd aan regionale boerderijen in Pywel, en de hoeveelheid van bepaalde Knowledge-vermeldingen is hierop aangepast.
Het verkrijgen van kennis over shop-items verbeterd, zodat kennis van alle items die in winkels worden verkocht nu in één keer kan worden geleerd, met een leertijd van 3 seconden.
Gesloten deuren verbeterd, zodat nu een interactieknop wordt weergegeven en spelers kunnen kiezen of ze een sleutel willen gebruiken om de deur te openen.
Pets verbeterd zodat ze tijdens gevechten niet meer overdreven ver afdwalen.
Een probleem opgelost waarbij pets in bepaalde situaties tijdens gevechten geen loot konden oppakken.
Wells verbeterd, zodat er per keer 5 eenheden water kunnen worden verkregen.
De Mining Knuckledrill verbeterd, zodat items die door het boren worden verkregen direct kunnen worden opgepakt.
Het item Demenissian Chainsaw verbeterd, zodat hout van omgehakte bomen direct kan worden verzameld.
De crafting-materialen voor het Kuku Watcher Pack aangepast.
Abyss Cells die droppen bij het vernietigen van verdwijnende rotsen verbeterd, zodat ze nu in de Kuku Pot kunnen worden geplaatst.
De Knowledge Helm verbeterd, zodat alle verkrijgbare kennis die op het scherm zichtbaar is in één keer kan worden verkregen.
Het detectiebereik voor schatten van de Pirate King Hat licht vergroot.
Extra inventory expansion-items die worden verkregen nadat de maximale inventory expansion-limiet (240 slots) is bereikt, worden nu toegekend als dozen met crafting-materialen en andere items.
De Abyss gebruiksvriendelijker gemaakt om te spelen.
De kans verkleind dat zakkenrollers tijdens het vluchten huizen in rennen.
De maximale camera-afstand in Photo Mode vergroot, een functie toegevoegd om het gezichtsveld aan te passen en een camera-sluitergeluidseffect toegevoegd.
Als onderdeel van voortdurende visuele verbeteringen zijn bepaalde 2D-visual assets vervangen om beter aan te sluiten bij de art direction van de game.
Een probleem opgelost waarbij rusten of wachten bij bedden, kampvuren en vergelijkbare objecten niet beschikbaar was.
Een probleem opgelost waarbij Damiane en Oongka in bepaalde omstandigheden onzichtbaar werden.
Een probleem opgelost waarbij geld dat op de bank was gestort in bepaalde omstandigheden kon verdwijnen wanneer rente werd vernieuwd.
Sealable items aangepast zodat wanneer ze kwijtraken, sealable items worden verzegeld en items die niet verzegeld kunnen worden als verloren items worden geregistreerd.
Het systeem verbeterd zodat wanneer je een sealable item laat liggen en daarna de game opslaat en opnieuw laadt, er nu een melding verschijnt voor een verzegeld of verloren item.
Criminele handelingen aangepast zodat Contribution niet meer daalt voordat een NPC getuige is van de daad.
De functionaliteit van een item aangepast. (Om spoilers te voorkomen, staan de wijzigingen in het uitklapmenu hieronder.):
Besturing & Combat
De bewegingsbesturing van zowel de speler als het paard verbeterd.
De bewegingssnelheid neemt toe door de renknop ingedrukt te houden.
De bewegingssnelheid neemt toe door één keer op de renknop te drukken.
De bewegingssnelheid van de speler en het paard neemt niet langer af, zelfs niet als de renknop niet voortdurend wordt ingedrukt.
(Houd er rekening mee dat het behouden van de volledige sprintstatus nog steeds periodieke invoer van de sprintknop vereist.)
De gebruiksvriendelijkheid van Flight verbeterd.
Het stamina-verbruik van Flight verlaagd.
Een probleem opgelost waarbij het personage kort stopte voordat het met Flight bewoog.
Flight verbeterd zodat uitgeruste equipment tijdens het vliegen kan worden gebruikt.
Een probleem opgelost waarbij Flight in bepaalde situaties niet activeerde.
De mechanics van Aerial Stab aangepast. Omdat er een onbedoeld probleem was waardoor de skill herhaaldelijk in de lucht kon worden gebruikt, is Aerial Stab aangepast zodat het nog steeds als leuke movement mechanic kan worden gebruikt zonder de algehele game balance te verstoren.
De animatie van Aerial Stab verbeterd.
Aerial Stab aangepast zodat de benodigde stamina voor de skill toeneemt bij elk opeenvolgend gebruik.
Een probleem opgelost waarbij Aerial Stab niet activeerde wanneer Kliff een andere main weapon dan een one-handed sword had uitgerust.
De stamina-eisen voor Aerial Maneuver en Aerial Swing zijn verlaagd.
Het interactiebereik verbeterd om interactie met NPC's makkelijker te maken.
De draaiverantwoordelijkheid van het personage verbeterd tijdens korte bewegingen.
[Toetsenbord/Muis] Een probleem opgelost waarbij de skills Blinding Flash en Spinning Slash werden onderbroken wanneer ze onder bepaalde omstandigheden continu werden ingevoerd.
[Toetsenbord/Muis] Verbeterd zodat items in winkels met een dubbelklik kunnen worden verkocht.
Weak point-indicator effecten toegevoegd voor elk element.
Bepaalde bosses en vijanden aangepast zodat ze niet direct aanvallen nadat het personage sterft en revived.
Een probleem opgelost waarbij Meteor Kick in de lucht kon worden gecast, zelfs wanneer er geen bereikbare grond aanwezig was.
Een aim key-guide toegevoegd voor tool-type items.
Wapens aangepast zodat ze nu kunnen worden getrokken met de unsheathe weapon key, en de UI verbeterd zodat deze key-guide tijdens combat wordt weergegeven.
Een probleem opgelost waarbij de stun gauge soms direct werd gereset wanneer een boss die een mount gebruikte ervan af viel.
Small en Medium Stoneback Crabs aangepast zodat ze achterover vallen wanneer ze worden geraakt door de Force Palm ability.
[Toetsenbord/Muis] De gebruiksvriendelijkheid van de inventory als volgt verbeterd:
Het selecteren en gebruiken van items gewijzigd van mouse hover naar mouse click.
Linkerklik om items in de inventory te selecteren.
Rechterklik of dubbelklik om items te gebruiken.
Het stamina-verbruik tijdens sprinten en het gebruik van Crow Wings verlaagd.
Een probleem opgelost waarbij het knockback-bereik van Focused Repulsion abnormaal groot was.
Een aanpassing gemaakt zodat de wielen van Desert Marauder Rusten niet langer vanaf voorbij een bepaalde afstand kunnen worden vernietigd.
Een probleem opgelost waarbij Roll en Evade niet konden worden uitgevoerd tijdens het gebruik van focus skills.
[Toetsenbord/Muis] Een "Precise Control"-functie toegevoegd voor Axiom Force. Door Q of de muis-terugknop ingedrukt te houden terwijl je de muis beweegt, kunnen objecten nu nauwkeuriger worden verplaatst.
Objecten verbeterd zodat ze makkelijker zijn om mee te interageren.
De UI verbeterd om een guide message weer te geven wanneer geprobeerd wordt een wapen te trekken op locaties of in staten waar wapens niet kunnen worden getrokken.
Quests
De overgang naar de liberation-sequence verbeterd zodat die minder abrupt aanvoelt bij het bevrijden van een locatie.
Een probleem opgelost in de Prologue-quest "New Journey" waarbij de voortgang geblokkeerd kon raken als de speler een object naar Sebastian gooide om hem aan te vallen.
Een probleem opgelost in de Chapter 2-quest "Missing Companion" waarbij het bezorgdoel tijdens de quest soms verdween.
Een probleem opgelost in de Chapter 3-quest "Dance with the Devil" waarbij het vernietigen van de totems soms het totemaantal niet verminderde.
Extra guide prompts toegevoegd waar eerder te weinig begeleiding was.
UI Fixes & Improvements
Een functie toegevoegd waarmee de minimap kan worden vastgezet met het Noorden (N) bovenaan.
Informatie toegevoegd in het Skills-menu die de stat-verhogingen voor het volgende skill level toont.
Iconen toegevoegd op de minimap om de locaties van sleutels en aambeelden aan te geven.
Het Notifications-menu verbeterd zodat quest/challenges-voortgang (geaccepteerd, voltooid, bijgewerkt), reward-informatie en tijdsdetails kunnen worden bekeken. Het maximale aantal opgeslagen notificaties is ook verhoogd naar 2.000.
Een icoon toegevoegd aan het Journal-menu om nieuwe quests aan te geven.
De minimap verbeterd zodat factiefaciliteiten worden weergegeven wanneer de liberation gauge van die factie wordt getoond.
De algemene notificaties op het hoofdscherm verbeterd, inclusief hoe lang ze worden weergegeven en wanneer ze verdwijnen.
Het Cooking/Crafting-menu verbeterd zodat recepten van hetzelfde type (Filling, Satisfying, Hearty) als één groep worden weergegeven.
De Duo-game verbeterd zodat tijdens gameplay een key-guide voor peeking wordt weergegeven.
Het whiteout-effect verwijderd tijdens de retry loading-sequence na overlijden.
De UI van het Knowledge-menu verbeterd zodat zowel hoofdcategorieën als subcategorieën tegelijk kunnen worden bekeken.
De key-guide UI-afbeelding aangepast voor de L3/R3-knoppen van de PlayStation-controller en de LS/RS-knoppen van de Xbox-controller.
De Inventory-UI aangepast zodat bij het gebruik van Pouch-type items "Use All" standaard is geselecteerd.
De tekstkleur van UI-beschrijvingen helderder gemaakt.
Graphics & Settings
De rendering-stabiliteit en visuele kwaliteit verbeterd in omgevingen met lage resolutie of wanneer upscaling is ingeschakeld.
De rendering van doorschijnende materialen zoals haar, vacht en kleding verbeterd wanneer FSR-RR / DLSS-RR is ingeschakeld.
[PlayStation 5] Een "Fixed 4K Output"-optie toegevoegd om een scherper gameplay-beeld te bieden.
Wanneer deze optie is ingeschakeld, geeft de game output in 4K-resolutie, ongeacht of het scherm native 4K ondersteunt, wat een scherper beeld mogelijk maakt.
Op de standaard PlayStation 5 in Performance Mode maakt het inschakelen van deze optie upscaling met FSR mogelijk.
Deze optie staat standaard aan en kan worden uitgeschakeld.
Wanneer uitgeschakeld, geeft de game output volgens de maximale resolutie die door de monitor wordt ondersteund.
Een probleem opgelost waarbij screen noise toenam tijdens lange speelsessies.
Een probleem opgelost waarbij displacement mapping niet correct werd toegepast wanneer DLSS-RR was ingeschakeld. Daarnaast is de DLSS-RR preset gewijzigd van D naar E, wat de algemene visuele kwaliteit verbetert en een probleem oplost waarbij texture-animaties, zoals watervallen, konden stoppen met afspelen.
Performance, Stability, Gameplay
De laadtijden zijn verkort bij reizen via Abyss Traces en bij respawnen na overlijden.
Verschillende stabiliteitsproblemen, performance-optimalisaties en crashes opgelost op PC, console en Mac.
Een probleem opgelost waarbij frame drops optraden tijdens het gevecht tegen Crowcaller.
Localisatie
Een UI-probleem opgelost waarbij het huidige questdoel ten onrechte bepaalde itembeschrijvingen kon tonen.
Verschillende localisatiefouten opgelost en de kwaliteit van de localisatie (game-advies, enz.) verbeterd in alle talen.
Overig
Geluidseffecten toegevoegd wanneer bepaalde dieren vlees eten.
Andere fixes
Een probleem opgelost waarbij bepaalde interacties niet werkten bij het verbeteren van sommige tools.
Een probleem opgelost in de Twisted Thicketway Abyss waarbij de Skybridge Gate kon worden geopend zonder de aangrenzende Abyss te herstellen.
Verbeterd dat koeien tijdens het drijven beter volgen.
Een probleem opgelost waarbij anderen begroeten met een lage bounty een misdaad kon activeren.
Een probleem opgelost waarbij het gebruik van Nature's Snare invloed had op nabijgelegen NPC's.
Een probleem opgelost waarbij housing mode werd gesloten wanneer buiten op de drag-knop werd gedrukt.
Een probleem opgelost waarbij vallen in ondiep water er soms voor zorgde dat het personage naar een abnormale locatie dook.
Een probleem opgelost waarbij het effect van de Energy Drain Abyss gear niet activeerde.
Een probleem opgelost waarbij onbedoelde functionaliteit werd toegepast op de Constellation Helm.
Een probleem opgelost waarbij de bewegingssnelheid kort afnam voordat gliden begon.
Een probleem opgelost waarbij items werden opgeborgen wanneer equipment via quick slot werd veranderd terwijl de equipment al was getrokken.
Een probleem opgelost waarbij boogrichten in bepaalde situaties niet mogelijk was.
Een probleem opgelost waarbij het gebruik van Blinding Flash Finisher aan de rand van een klif het personage ver weg lanceerde.
Een probleem opgelost waarbij sommige UI-elementen elkaar overlapten wanneer ze tegelijkertijd werden weergegeven onder bepaalde omstandigheden.
Een probleem opgelost waarbij het aanvallen van NPC's met bomen niet als een misdaad werd beschouwd.
Diverse andere in-game problemen opgelost.
Bekende problemen
Bekijk voor bekende problemen de melding hieronder:
[Crimson Desert Known Issues]
____________________________________________
Hieronder staat een lijst met belangrijke problemen die momenteel voorkomen in Crimson Desert en die invloed kunnen hebben op gameplay of de algehele gebruikerservaring. Ons team onderzoekt deze problemen actief en werkt aan oplossingen. Als je een probleem ervaart dat niet in deze melding staat, volg dan de link hieronder om toegang te krijgen tot troubleshooting-informatie en/of een rapport in te dienen.
Meld een probleem
We zetten ons in om onze spelers een stabielere en aangenamere gameplay-ervaring te bieden, en we waarderen jullie geduld en begrip oprecht terwijl we aan deze problemen werken.
(Laatst bijgewerkt: 2026/04/03 06:50 UTC)
Houd er rekening mee dat de volgende informatie over bekende problemen spoilers kan bevatten, waaronder questnamen, bossnamen enzovoort.
Bekende problemen
Er is een probleem vastgesteld waarbij onder bepaalde omstandigheden het scherm zwart kan worden terwijl companions op specifieke missies zijn ingezet.
Kennis van de volgende 2 bosses kan niet worden verkregen. (Om spoilers te voorkomen, staan de bosses in het uitklapmenu hieronder.)
Bosses:
Het gebruik van upscaling in bepaalde omgevingen veroorzaakt flikkering in schaduweffecten en haar van personages, visuele ruis in bepaalde skill-effecten en ruw ogende schermtexturen.
Het herhaaldelijk wijzigen van NVIDIA Ray Reconstruction- en DLSS-opties kan onder bepaalde omstandigheden frame drops veroorzaken. We zijn van plan dit probleem in de volgende patch te verbeteren.
De effecten van de items Golden Beer en Sage's Eye worden niet correct toegepast.
In de quest "A Rumor Fueled by Greed" kan de quest niet worden voortgezet als het vereiste quest-item vooraf is verkregen en daarna is verkocht of kwijtgeraakt.
Onder specifieke omstandigheden verandert de status van het personage op een abnormale manier.
Gezochte criminelen die zijn gevangen, kunnen niet worden ingeleverd terwijl het personage zelf ook gezocht is.
Als de Trust van een NPC tijdens de Prologue is verhoogd, kan die Trust-waarde in bepaalde situaties worden teruggezet naar de Prologue-waarde.
[ROG Xbox Ally X] We hebben een probleem vastgesteld waarbij Crimson Desert niet correct start op ROG Xbox Ally X met de nieuwste driverversie. Microsoft en AMD onderzoeken dit momenteel. Tot het probleem is opgelost, raden we aan om de driverversie direct vóór de nieuwste te installeren en te gebruiken, beschikbaar op de ASUS-website.
Nieuwste driverversie: V32.0.23027.4002
Vorige driverversie (aanbevolen tot het probleem is opgelost): V32.0.21025.27003
Er is een probleem vastgesteld waarbij de cloudcart niet kan worden opgeroepen.
Er is een probleem vastgesteld waarbij in bepaalde situaties sommige kennis alleen kan worden verkregen na twee keer “Observation” uit te voeren.
(Xbox) Er is een probleem vastgesteld waarbij de inhaalfunctie tijdens het vissen niet goed werkt wanneer de instelling "Invert Right Stick Y-Axis" is ingeschakeld in de apparaatinstellingen. Houd er rekening mee dat als je deze functie uitschakelt, de inhaalfunctie normaal werkt.
Tijdens de quest “Deferred Advance” zorgt retryen of verlaten van het Ultimate Weapon-gevecht wanneer Blackstar’s Health is uitgeput ervoor dat Blackstar’s Health zich niet volledig herstelt.
Proberen fruit te stelen aan de achterkant van een kraam zorgt ervoor dat het personage niet meer op besturing reageert.
Wanneer het personage schade oploopt terwijl het een boom vasthoudt, kan het aan de boom vast komen te zitten.
Tijdens het gevecht met de boss Gregor, the Halberd of Carnage kan het personage niet reviven en niet verdergaan als objecten in de omgeving op hetzelfde moment worden vernietigd als het personage sterft.
Onder bepaalde omstandigheden worden toegepaste instellingen niet opgeslagen na het herstellen van instellingen.
Tijdens de voortgang van sommige quests wordt het volgende doel niet automatisch gevolgd.
Bij gebruik van FSR4-upscaling treedt in regenachtige omgevingen een probleem op waarbij regen verdwijnt, of het scherm wazig of vervormd wordt.