4 de noviembre de 2025
¡Muy bien, gente!
Con el lanzamiento del tráiler del Twitch Galaxies Showcase y el anuncio de nuestra ventana de lanzamiento de Early Access, muchos de ustedes tienen una gran necesidad de respuestas, muchas de las cuales ya proporcionamos durante nuestro Community Stream a principios de la semana pasada. Aquí tienen un resumen de las preguntas más frecuentes, así como algunas más específicas que vimos durante nuestro livestream.
Quienes lo deseen también pueden ver el VOD del livestream disponible en YouTube, donde no solo respondemos preguntas, sino que además mostramos por primera vez el mapa del mundo de Solasta II dentro del juego.
Cuando dicen Early Access a principios de 2026, ¿se refieren al Q1 de 2026?
¡Sí! Como Q1 es más bien un término empresarial, preferimos decir “principios de 2026” para evitar confusiones. Para quienes no lo sepan, Q1 significa primer trimestre fiscal, que va del 1 de enero al 31 de marzo. ¡Esto les da una idea un poco más clara de cuándo esperar que Early Access llegue a la página de la tienda de Steam!
¿Entonces pueden darnos la fecha de lanzamiento? ¿Por favor?
Jajaja no, esa es toda la información que van a obtener sobre la fecha de lanzamiento. Dicho esto, tenemos mucho más preparado, así que manténganse atentos: ¡descubrirán más en los próximos meses!
¿Hay alguna posibilidad de tener localización en español?
¡Por supuesto! Nos complace anunciar que tendremos localización en español lista para el lanzamiento de Early Access. Sabemos que tenemos muchos fans españoles apasionados (y muy expresivos), ¡así que esto es para ustedes! También tenemos algunos otros idiomas en preparación que no estaban disponibles en Solasta I, pero esos seguirán siendo un secreto por ahora…

¿Y qué hay de las consolas?
Nuestro objetivo es lanzar versiones para consolas alrededor del lanzamiento de la versión 1.0. Así que no habrá consolas durante el Early Access, pero (con suerte) tampoco tendrán que esperar uno o dos años después del lanzamiento completo para unirse a sus compañeros de PC esta vez.
Para quienes quieran apoyarlos, ¿habrá un Supporter Pack en el lanzamiento?
¡Sí! Al igual que en Solasta I, Solasta II se lanzará con un Supporter Pack de 10 USD / 10 euros. Y al igual que en Solasta I, queremos recordarles que este DLC no es obligatorio en absoluto y que simplemente está ahí si desean dar una pequeña propina a nuestro equipo relativamente pequeño. El valor del contenido es muy limitado y consiste solo en algunos objetos cosméticos. Y sí, se verán muy bien, pero no afectarán al gameplay de ninguna manera.
¿Tendremos Ready Action?
¡Sí! Historia curiosa: Ready Action es una de las muchas razones por las que retrasamos un poco la fecha de lanzamiento, ya que es una función costosa que originalmente habíamos planeado para la versión 1.0. Sin embargo, después de revisar los comentarios de la demo, decidimos implementarla en Early Access.
Además, hemos mejorado la función: a diferencia de Solasta I, donde solo podías preparar ataques cuerpo a cuerpo / a distancia y cantrips, el nuevo Ready Action en Solasta II puede activarse con la mayoría de las acciones. Por ejemplo, puedes preparar Guiding Bolt o incluso Cure Wounds para curar al siguiente aliado herido que se acerque a ti.
¿Qué incluye realmente la versión de lanzamiento de Early Access de Solasta II?
En el lanzamiento, Early Access contará con más de 10 horas de juego y un límite máximo de nivel de 4, además de acceso al creador de personajes para formar un grupo completo. Las seis clases disponibles desde el principio serán Wizard, Sorcerer, Paladin, Fighter, Rogue y Cleric. Las cuatro ascendencias serán Human, Elf, Dwarf y Halfling. Y sí, ¡podrás hacer multiclass!

¿Cuándo podemos esperar que se lancen las clases restantes?
Nuestro objetivo es que todas las clases clásicas de los juegos de mesa estén disponibles en el lanzamiento de la versión 1.0. Sin embargo, todavía no podemos prometerlo, ya que el desarrollo de videojuegos puede ser bastante impredecible. Idealmente queremos lanzar nuevas clases junto con nuestras actualizaciones de Early Access, y esperamos que para la versión 1.0 todas estén listas.
¿El juego tendrá multijugador cooperativo?
¡Sí! Nuestro plan es lanzar el modo cooperativo como una actualización durante Early Access para tener más tiempo para ajustarlo antes del lanzamiento de la versión 1.0 del juego. Esto significa que podrán jugar con sus amigos más pronto que tarde.
Artículo de Tactical Myzzrym

