Patch Notes Version 1.01.00
Greymanes-toveritoverit,
tässä ovat tämän päivityksen mukana tulleet korjaukset ja parannukset.
Tärkeimmät päivitykset
Tämä päivitys lisää 5 kutsuttavaa ratsua, lyhentää pikalatauksen ja elvytyksen latausaikoja sekä tuo lisää ohjausmuutoksia osana jatkuvia toimiamme pelin ohjauksen parantamiseksi.
Patch Notes Version 1.01.00
Sisältö
Lisätty 5 uutta ratsua, jotka voi saada ja kutsua käyttöön tiettyjen ehtojen täyttämisen jälkeen.
(Spoilereiden välttämiseksi ratsut on listattu alla olevaan pudotusvalikkoon.)
Ratsut:
Legendaariset eläimet: White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer
Pomoratsut: Rock Tusk Warthog, Icicle Edge Alpine Ibex
Pywelin asukkaat eivät pelkää kesytettyjä eläimiä, joten voit huoletta liikkua kaupungeissa näillä ratsuilla.
Jos olit saanut kiinni jonkin Legendaarisista eläimistä jo ennen tätä päivitystä, saat vastaavan palkinnon takautuvasti "Extra Rewards List" -listaan, kun kirjaudut peliin.
Lisätty arkkuja, jotka sisältävät erilaisia materiaaleja ympäri Pyweliä.
Lisätty esine "Refinement Token". Tällä esineellä varusteita voi vahvistaa Stage 4:ään asti ilman lisämateriaalien kulutusta. Refinement Tokeneita voi saada tietyistä pää- ja faction-tehtävistä.
Lisätty "Make Now" -toiminto, jonka avulla ruokia ja esineitä voi kokata/valmistaa heti Cooking/Crafting-valikossa, kun resepti on valittu, ilman että ainesosia tarvitsee valita erikseen.
Lisätty "Store all selected items" -toiminto, jolla kaikki valitut esineet voi siirtää inventaariosta omaan varastoon. (Näppäimistö: Shift+RMB / PS5: □ / Xbox: X)
Howling Hill Campin yksityinen varastoarkku, joka oli aiemmin Karlin takana, on siirretty Kliffin teltan sisälle.
Lisätty alueellisten farmien yhteyteen tukkukauppias-NPC:itä Pyweliin, ja samalla tiettyjen Knowledge-merkintöjen määriä on säädetty.
Kauppojen esinetiedon hankintaa on parannettu niin, että tieto kaikista kaupoissa myytävistä esineistä voidaan nyt oppia kerralla, ja oppimisaika on asetettu 3 sekuntiin.
Lukittuja ovia on parannettu niin, että niissä näkyy nyt vuorovaikutuspainike, jonka avulla pelaaja voi valita, käyttääkö avainta oven avaamiseen.
Lemmikkejä on parannettu niin, etteivät ne ajaudu taistelun aikana liian kauas.
Korjattu ongelma, jossa lemmikit eivät tietyissä tilanteissa voineet kerätä saalista taistelun aikana.
Kaivoja on parannettu niin, että vettä voi ottaa kerralla 5 yksikköä.
Mining Knuckledrilliä on parannettu niin, että poraamalla saadut esineet voi kerätä heti.
Demenissian Chainsaw -esinettä on parannettu niin, että kaadetuista puista saadun puutavaran voi kerätä heti.
Kuku Watcher Packin valmistusmateriaaleja on muutettu.
Katoavien kivien tuhoamisesta saatavia Abyss Cellejä on parannettu niin, että ne voi nyt asettaa Kuku Potiin.
Knowledge Helmiä on parannettu niin, että kaikki ruudulla näkyvä hankittavissa oleva tieto voidaan saada kerralla.
Pirate King Hatin aarteenetsintäkantamaa on hieman kasvatettu.
Inventaarion laajennusesineet, jotka saadaan maksimilaajennusrajan (240 paikkaa) saavuttamisen jälkeen, annetaan nyt laatikoina, jotka sisältävät valmistusmateriaaleja ja muita esineitä.
Abyssistä on tehty sujuvampi pelata.
Pienennetty mahdollisuutta, että taskuvarkaat juoksevat pakomatkallaan taloihin.
Lisätty Photo Modeen suurempi kameran maksimietäisyys, näkökentän säätöominaisuus sekä kameran suljinääniefekti.
Osana jatkuvia visuaalisia parannuksia on vaihdettu valikoituja 2D-assetteja, jotta ne vastaavat paremmin pelin visuaalista suuntaa.
Korjattu ongelma, jossa lepääminen tai odottaminen sängyillä, nuotioilla ja vastaavilla kohteilla ei ollut käytettävissä.
Korjattu ongelma, jossa Damiane ja Oongka muuttuivat näkymättömiksi tietyissä tilanteissa.
Korjattu ongelma, jossa pankkiin talletettu raha saattoi kadota tietyissä tilanteissa korkojen päivittyessä.
Sinetöitäviä esineitä on muutettu niin, että jos ne katoavat, niistä tulee sinetöityjä, ja esineet joita ei voi sinetöidä rekisteröidään kadonneiksi esineiksi.
Järjestelmää on parannettu niin, että jos sinetöitävän esineen jättää ulos ja tallentaa sekä lataa pelin uudelleen, käynnistyy joko ilmoitus sinetöidystä tai kadonneesta esineestä.
Rikollisia tekoja on muutettu niin, etteivät ne enää vähennä Contributionia ennen kuin NPC todistaa teon.
Yhden esineen toiminnallisuutta on muutettu. (Spoilereiden välttämiseksi muutokset on listattu alla olevaan pudotusvalikkoon.):
Ohjaus & taistelu
Pelaajahahmon ja hevosen liikkumisen ohjausta on parannettu.
Liikkumisnopeus kasvaa, kun juoksunäppäintä pidetään painettuna.
Liikkumisnopeus kasvaa, kun juoksunäppäintä painetaan kerran.
Pelaajahahmon ja hevosen liikkumisnopeus ei enää laske, vaikka juoksunäppäintä ei pidettäisi jatkuvasti painettuna.
(Huomioithan, että täyden sprinttitilan ylläpitäminen vaatii edelleen sprinttinäppäimen säännöllistä painamista.)
Flightin käytettävyyttä on parannettu.
Flightin stamina-kulutusta on vähennetty.
Korjattu ongelma, jossa hahmo pysähtyi hetkeksi ennen liikkumista Flightilla.
Flightia on parannettu niin, että varustettuja varusteita voi käyttää lentämisen aikana.
Korjattu ongelma, jossa Flight ei aktivoitunut tietyissä tilanteissa.
Aerial Stabin mekaniikkaa on muutettu. Koska taidossa oli tahaton ongelma, jonka vuoksi sitä pystyi käyttämään toistuvasti ilmassa, Aerial Stabia on säädetty niin, että sitä voi yhä käyttää hauskana liikkumismekaniikkana rikkomatta pelin yleistä tasapainoa.
Aerial Stabin animaatiota on parannettu.
Aerial Stabia on muutettu niin, että taidon vaatima stamina kasvaa jokaisella peräkkäisellä käyttökerralla.
Korjattu ongelma, jossa Aerial Stab ei aktivoitunut, jos Kliffillä oli varustettuna muu pääase kuin yhden käden miekka.
Aerial Maneuverin ja Aerial Swingin stamina-vaatimuksia on vähennetty.
Vuorovaikutusetäisyyttä on parannettu, jotta NPC:iden kanssa toimiminen olisi sujuvampaa.
Pelaajahahmon kääntymisreaktiota lyhyen matkan liikkeissä on parannettu.
[Näppäimistö/hiiri] Korjattu ongelma, jossa Blinding Flash- ja Spinning Slash -taidot keskeytyivät tietyissä olosuhteissa, kun niitä syötettiin jatkuvasti.
[Näppäimistö/hiiri] Parannettu niin, että esineitä voi myydä kaupoissa kaksoisklikkaamalla.
Lisätty heikon kohdan ilmaisinefektit jokaiselle elementille.
Tiettyjä bosseja ja vihollisia on säädetty niin, etteivät ne hyökkää heti sen jälkeen, kun pelaajahahmo kuolee ja elvytetään.
Korjattu ongelma, jossa Meteor Kick voitiin käyttää ilmassa, vaikka saavutettavissa olevaa maata ei ollut.
Lisätty tähtäysnäppäimen opaste työkalutyyppisille esineille.
Aseita on muutettu niin, että ne voi nyt vetää esiin aseen vetonäppäimellä, ja käyttöliittymää on parannettu niin, että tämä opaste näkyy taistelun aikana.
Korjattu ongelma, jossa stun gauge nollautui joskus heti, kun ratsua käyttävä bossi putosi sen selästä.
Small ja Medium Stoneback Crabit kaatuvat nyt taaksepäin, kun Force Palm -kyky osuu niihin.
[Näppäimistö/hiiri] Inventaarion käytettävyyttä on parannettu seuraavasti:
Esineiden valinta ja käyttö on muutettu hiiren päällä leijuttamisesta hiiren klikkaukseen.
Vasen klikkaus valitsee esineet inventaariossa.
Oikea klikkaus tai kaksoisklikkaus käyttää esineitä.
Sprinttauksen ja Crow Wingsin käytön stamina-kulutusta on vähennetty.
Korjattu ongelma, jossa Focused Repulsionin knockback-kantama oli poikkeuksellisen suuri.
Tehty säätö niin, että Desert Marauder Rustenin pyöriä ei voi enää tuhota tietyn etäisyyden ulkopuolelta.
Korjattu ongelma, jossa Rollia ja Evadea ei voinut käyttää focus-taitojen aikana.
[Näppäimistö/hiiri] Lisätty Axiom Forceen "Precise Control" -ominaisuus. Kun pidät Q:ta tai hiiren takaisinpainiketta painettuna samalla kun liikutat hiirtä, esineitä voi nyt siirtää tarkemmin.
Kohteita on parannettu niin, että niiden kanssa on helpompi olla vuorovaikutuksessa.
Käyttöliittymää on parannettu näyttämään opastusviesti, kun pelaaja yrittää vetää aseen esiin paikassa tai tilassa, jossa aseita ei voi vetää.
Tehtävät
Vapautussekvenssiin siirtymistä on parannettu, jotta alueen vapauttaminen ei tunnu niin äkilliseltä.
Korjattu ongelma Prologue-tehtävässä "New Journey", jossa eteneminen saattoi estyä, jos pelaaja heitti esineen Sebastiania kohti hyökätäkseen häntä vastaan.
Korjattu ongelma Chapter 2 -tehtävässä "Missing Companion", jossa toimituskohde katosi joskus tehtävän aikana.
Korjattu ongelma Chapter 3 -tehtävässä "Dance with the Devil", jossa toteemien tuhoaminen ei toisinaan vähentänyt toteemien määrää.
Lisätty lisää opasteita kohtiin, joissa ohjeistus oli aiemmin puutteellista.
Käyttöliittymän korjaukset & parannukset
Lisätty ominaisuus, jonka avulla minimapin voi lukita niin, että pohjoinen (N) pysyy ylhäällä.
Skills-valikkoon lisätty tieto seuraavan taitotason stat-kasvuista.
Minimapiin lisätty ikonit, jotka näyttävät avainten ja alasimien sijainnit.
Notifications-valikkoa on parannettu niin, että siitä voi tarkistaa quest/challenge-edistymisen (hyväksytty, suoritettu, päivitetty), palkintotiedot ja ajan. Tallennettujen ilmoitusten maksimimäärä on myös nostettu 2 000:een.
Journal-valikkoon lisätty ikoni osoittamaan uusia tehtäviä.
Minimapia on parannettu niin, että faction-tilat näkyvät, kun kyseisen factionin liberation gauge näytetään.
Päänäytön ilmoituksia on parannettu kokonaisuudessaan, mukaan lukien niiden näkyvyyden kesto ja poistumisajankohta.
Cooking/Crafting-valikkoa on parannettu niin, että saman tyypin reseptit (Filling, Satisfying, Hearty) näytetään yhtenä ryhmänä.
Duo-peliä on parannettu niin, että pelaamisen aikana näytetään opastekurkistusnäppäin.
Poistettu whiteout-efekti deathin jälkeisestä retry-lataussekvenssistä.
Knowledge-valikon käyttöliittymää on parannettu niin, että sekä pääkategoriat että alikategoriat voi nähdä kerralla.
Muutettu PlayStation-ohjaimen L3/R3-painikkeiden ja Xbox-ohjaimen LS/RS-painikkeiden näppäinopastekuvaa.
Inventory-käyttöliittymää on muutettu niin, että Pouch-tyyppisiä esineitä käytettäessä "Use All" on oletuksena valittuna.
Käyttöliittymän kuvaustekstien väriä on kirkastettu.
Grafiikka & asetukset
Renderöinnin vakautta ja visuaalista laatua on parannettu matalan resoluution ympäristöissä tai silloin, kun upscaling on käytössä.
Läpinäkyvien materiaalien, kuten hiusten, turkin ja vaatteiden, renderöintiä on parannettu, kun FSR-RR / DLSS-RR on käytössä.
[PlayStation 5] Lisätty "Fixed 4K Output" -vaihtoehto terävämpää pelikokemusta varten.
Kun tämä vaihtoehto on käytössä, peli antaa 4K-resoluution ulostulon riippumatta siitä, tukeeko näyttö natiivisti 4K:ta, mikä mahdollistaa terävämmän kuvan.
Tavallisella PlayStation 5:llä Performance Modessa tämän vaihtoehdon aktivoiminen mahdollistaa FSR-upscalingin.
Tämä vaihtoehto on oletuksena päällä ja sen voi poistaa käytöstä.
Kun vaihtoehto on pois päältä, peli käyttää näytön tukemaa enimmäisresoluutiota.
Korjattu ongelma, jossa ruutukohina lisääntyi pitkien pelisessioiden aikana.
Korjattu ongelma, jossa displacement mapping ei toiminut oikein, kun DLSS-RR oli käytössä. Lisäksi DLSS-RR-esiasetus on vaihdettu D:stä E:hen, mikä parantaa kokonaisvisuaalista laatua ja korjaa ongelman, jossa tekstuurianimaatiot, kuten vesiputoukset, saattoivat pysähtyä.
Suorituskyky, vakaus, pelattavuus
Latausaikoja on lyhennetty matkustettaessa Abyss Tracesin kautta ja uudelleensyntymisessä kuoleman jälkeen.
Korjattu useita vakausongelmia, suorituskykyyn liittyviä ongelmia ja kaatumisia PC:llä, konsoleilla ja Macilla.
Korjattu ongelma, jossa Crowcalleria vastaan käytävässä taistelussa esiintyi frame droppeja.
Lokalisointi
Korjattu käyttöliittymäongelma, jossa nykyinen quest objective saattoi virheellisesti näyttää joidenkin esineiden kuvauksia.
Korjattu erilaisia lokalisointivirheitä ja parannettu lokalisoinnin laatua (pelivinkit jne.) kaikilla kielillä.
Muut
Lisätty ääniefektejä tilanteisiin, joissa tietyt eläimet syövät lihaa.
Muut korjaukset
Korjattu ongelma, jossa tietyt vuorovaikutukset eivät toimineet joidenkin työkalujen parantelun yhteydessä.
Korjattu ongelma Twisted Thicketway Abyssissa, jossa Skybridge Gate voitiin avata ilman viereisen Abyssin palauttamista.
Parannettu tilannetta, jossa lehmät eivät seuranneet kunnolla paimennuksen aikana.
Korjattu ongelma, jossa muiden tervehtiminen matalan bounty-tason aikana saattoi laukaista rikoksen.
Korjattu ongelma, jossa Nature's Snaren käyttö vaikutti lähellä oleviin NPC:ihin.
Korjattu ongelma, jossa housing mode sulkeutui, kun drag-painiketta painettiin ulkona.
Korjattu ongelma, jossa putoaminen matalaan veteen saattoi toisinaan saada hahmon sukeltamaan epänormaaliin paikkaan.
Korjattu ongelma, jossa Energy Drain Abyss -varusteen efekti ei aktivoitunut.
Korjattu ongelma, jossa Constellation Helmiin sovellettiin tahatonta toiminnallisuutta.
Korjattu ongelma, jossa liikkumisnopeus hidastui hetkeksi ennen liidon aloittamista.
Korjattu ongelma, jossa esineet laitettiin pois, kun varusteita vaihdettiin quick slotin kautta samalla kun varuste oli jo vedetty esiin.
Korjattu ongelma, jossa jousella tähtääminen ei ollut mahdollista tietyissä tilanteissa.
Korjattu ongelma, jossa Blinding Flash Finisherin käyttö jyrkänteen reunalla sinkosi hahmon kauas pois.
Korjattu ongelma, jossa jotkin käyttöliittymäelementit menivät päällekkäin, kun niitä näytettiin samanaikaisesti tietyissä tilanteissa.
Korjattu ongelma, jossa NPC:iden hyökkäämistä puilla ei pidetty rikoksena.
Korjattu useita muita pelin sisäisiä ongelmia.
Tunnetut ongelmat
Katso tunnettujen ongelmien lista alla olevasta ilmoituksesta:
[Crimson Desert Known Issues]
____________________________________________
Alla on lista tärkeimmistä ongelmista, joita Crimson Desertissa tällä hetkellä esiintyy ja jotka voivat vaikuttaa pelaamiseen tai yleiseen käyttökokemukseen. Tiimimme tutkii näitä ongelmia aktiivisesti ja työskentelee niiden ratkaisemiseksi. Jos kohtaat ongelman, jota ei ole mainittu tässä ilmoituksessa, seuraa alla olevaa linkkiä päästäksesi vianmääritystietoihin ja/tai lähettääksesi raportin.
Ilmoita ongelmasta
Olemme sitoutuneet tarjoamaan pelaajillemme vakaamman ja nautittavamman pelikokemuksen, ja arvostamme vilpittömästi kärsivällisyyttänne ja ymmärrystänne, kun työskentelemme näiden ongelmien ratkaisemiseksi.
(Päivitetty viimeksi: 2026/04/03 06:50 UTC)
Huomioithan, että seuraavat tiedot tunnetuista ongelmista voivat sisältää spoilereita, kuten tehtävien nimiä, bossien nimiä jne.
Tunnetut ongelmat
On havaittu ongelma, jossa ruutu voi mennä mustaksi tietyissä olosuhteissa, kun tovereita on lähetetty tietyille tehtäville.
Tietoa seuraavista 2 bossista ei voi saada. (Spoilereiden välttämiseksi bossit on listattu alla olevaan pudotusvalikkoon.)
Bossit:
Upscalingin käyttö tietyissä ympäristöissä aiheuttaa välkkymistä varjoefekteissä ja hahmojen hiuksissa, visuaalista kohinaa tietyissä taitoefekteissä sekä karkean näköisiä ruututekstuureja.
NVIDIA Ray Reconstruction- ja DLSS-asetusten toistuva vaihtaminen tietyissä olosuhteissa voi aiheuttaa frame droppeja. Aiomme parantaa tätä ongelmaa seuraavassa päivityksessä.
Golden Beer- ja Sage's Eye -esineiden efektit eivät toimi oikein.
Tehtävässä "A Rumor Fueled by Greed" tehtävää ei voi edistää, jos tarvittava tehtäväesine hankitaan etukäteen ja sitten myydään tai kadotetaan.
Tietyissä olosuhteissa pelaajahahmon tila muuttuu epänormaalisti.
Kiinni jääneitä etsintäkuulutettuja rikollisia ei voi luovuttaa, jos myös pelaajahahmo on etsintäkuulutettu.
Jos NPC:n Trust-arvoa nostettiin Prologuen aikana, kyseisen NPC:n Trust voi tietyissä tilanteissa palautua Prologue-arvoon.
[ROG Xbox Ally X] Olemme tunnistaneet ongelman, jossa Crimson Desert ei käynnisty oikein ROG Xbox Ally X:llä uusimmalla ajuriversiolla. Microsoft ja AMD tutkivat asiaa parhaillaan. Kunnes ongelma on ratkaistu, suosittelemme asentamaan ja käyttämään uusinta versiota välittömästi edeltävää ajuriversiota, joka on saatavilla ASUSin sivustolla.
Uusin ajuriversio: V32.0.23027.4002
Edellinen ajuriversio (suositeltu käyttöön, kunnes ongelma on ratkaistu): V32.0.21025.27003
On havaittu ongelma, jossa cloudcartia ei voi kutsua.
On havaittu ongelma, jossa tietyissä tilanteissa osa tiedoista voidaan saada vasta suorittamalla "Observation" kahdesti.
(Xbox) On havaittu ongelma, jossa kalastuksen sisäänkelaustoiminto ei toimi oikein, jos laitteen asetuksissa "Invert Right Stick Y-Axis" on käytössä. Huomioithan, että jos poistat tämän toiminnon käytöstä, sisäänkelaus toimii normaalisti.
"Deferred Advance" -tehtävän aikana Ultimate Weapon -taistelun retry tai keskeyttäminen silloin, kun Blackstarin Health on tyhjentynyt, aiheuttaa sen, ettei Blackstarin Health palaudu kokonaan.
Hedelmien varastamisen yrittäminen kojun takaa saa hahmon lakkaamaan reagoimasta ohjaukseen.
Jos hahmo ottaa vahinkoa pitäessään puuta kädessään, hän voi jäädä jumiin puuhun.
Gregor, the Halberd of Carnage -bossitaistelun aikana, jos ympäröivät objektit tuhoutuvat samalla hetkellä kun hahmo kuolee, hahmoa ei voi elvyttää eikä eteneminen jatku.
Tietyissä olosuhteissa käytettyjä asetuksia ei tallenneta asetusten palauttamisen jälkeen.
Joidenkin tehtävien aikana seuraavaa tavoitetta ei seurata automaattisesti.
FSR4-upscalingia käytettäessä sateisissa ympäristöissä ilmenee ongelma, jossa sade katoaa tai ruutu muuttuu sumeaksi tai vääristyneeksi.

